Utilisation de Crésus Documents

Crésus Documents bénéficie d’une ergonomie très soignée. Son utilisation est intuitive, bien que les illustrations réalisées puisse être très évoluées.


Polyligne

Polygones

Dessin d’une polyligne comportant quatre points principaux. La poignée verte indique le point de départ. Le cercle au départ et la flèche à l’arrivée sont définis par les attributs d’extrémités. Un attribut coin arrondi a été utilisé pour le deuxième point.

Courbes de Bézier

Courbes de Bézier

Dessin d’une courbe de Bézier comportant différents types de sommets. Un clic avec le bouton de droite permet d’ajouter ou de supprimer des sommets. Un segment de courbe peut également être transformé en droite, et inversément.

Texte le long d’une courbe

Lignes de texte

Une ligne de texte peut suivre une courbe quelconque. La ligne de texte peut utiliser plusieurs attributs typographiques différents, par exemple différentes polices de caractères et différentes tailles.

Différents coins

Attributs

Les trois objets ci-contre (rectangle, polygone quelconque et polygone régulier) partagent l’attribut coins, qui définit ici une sorte de flèche fantaisie. Ils partagent également l’attribut couleur intérieure qui définit un dégradé bleu.

Pipette

Pipette

La pipette permet de récupérer les attributs d’un autre objet.

Styles

Styles

Lorsque plusieurs objets partagent une même caractéristique, il est avantageux d’utiliser un style. C’est un moyen simple d’assurer une certaine cohérence dans un document. Chaque attribut peut être indépendant ou faire partie d’un style.

Opérations d’alignement

Opérations d’alignement

L’opération distribuer répartit régulièrement les espaces entre les objets. De nombreuses autres opérations permettent d’aligner les objets entre eux.

Opérations booléennes

Opérations booléennes

Les opérations booléennes agissent sur la géométrie de plusieurs objets. L’exemple ci-contre montre l’opération arrière moins avants. Il est également possible de faire des unions, des intersections et des exclusions.

Associer

Associer

Lorsque plusieurs objets forment un sous-ensemble cohérent, il est conseillé d’associer ces objets. Ainsi, il ne sera plus possible de les modifier individuellement, à moins d’entrer explicitement dans le groupe. Une association d’objets peut elle-même être composée d’associations, sans limite du nombre de niveaux.
Lorsque vous entrez dans le groupe pour modifier les yeux, le reste s’estompe.

Combiner

Combiner

L’opération combiner assemble plusieurs objets en un seul. L’exemple ci-contre montre la combinaison d’une courbe de Bézier et de deux cercles. Le résultat est toujours une courbe de Bézier, quels que soient les objets initiaux. Le point de départ de chaque sous-courbe est représenté par une poignée verte.

Convertir un polygone

Convertir

L’opération convertir transforme un objet en une courbe de Bézier. Par exemple, un polygone régulier devient déformable, mais il n’est plus possible de changer facilement le nombre de côtés.

Convertir un caractère

Convertir

L’opération convertir permet de transformer chaque caractère d’un objet ligne de texte en un objet indépendant, modifiable et déformable à souhait. Evidemment, le texte n’est alors plus éditable.

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